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在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特

[多选题] 在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()A . 闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果B . 闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面C . 闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧D . 闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

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  • 以下哪些是现行的视频编码:()

    [多选题] 以下哪些是现行的视频编码:()A . MPEG-1和MPEG-2B . MPEG-3、MPEG-5和MPEG-6C . MPEG-4D . MPEG-7

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  • 在After Effects 6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围

    [多选题] 在After Effects 6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:()A . 一点追踪B . 二点追踪C . 三点追踪或四点追踪D . 没有数目限制

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  • 在用After Effects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的

    [单选题]在用After Effects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:()A . 建立调节层B . 应用变换特效C . 对层进行嵌套或重组D . 删除一些应用的效果

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  • After Effects 6.5将所有的特效都存放在哪个文件夹下:()

    [单选题]After Effects 6.5将所有的特效都存放在哪个文件夹下:()A . LanguagesB . LegalC . Plug-insD . Scripts

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  • 对于在After Effects 6.5里为文字施加特效描述正确的是:()

    [多选题] 对于在After Effects 6.5里为文字施加特效描述正确的是:()A . 可以为创建的文字施加纹理效果B . 可以为创建的文字施加渐变效果C . 可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影D . 可以为创建的文字施加三维透视效果

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  • 对于在After Effects 6.5里创建文字描述正确的是:()

    [多选题] 对于在After Effects 6.5里创建文字描述正确的是:()A . 可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效B . 文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字C . 只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效D . 只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具

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  • 在给一段含有音频的电影素材施加了Audio>Backwards特效后,以下说法不

    [多选题] 在给一段含有音频的电影素材施加了Audio>Backwards特效后,以下说法不正确的是:()A . 素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B . 素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果C . 素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果D . 再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将Audio Layer设为此层,则所引用的声音为反向

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  • 在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectru

    [多选题] 在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()A . 可以对音频层直接施加这两个特效B . 可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层C . 图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示D . 图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示

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  • 对After Effects 6.5的粒子特效描述不正确的是:()

    [单选题]对After Effects 6.5的粒子特效描述不正确的是:()A . 粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果B . 不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图C . 只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换D . 粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态

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  • 对于Track Matte描述正确的是:()

    [多选题] 对于Track Matte描述正确的是:()A . 可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte。B . 当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用。C . 作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。D . 作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关。

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  • 在After Effects 6.5中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节:()

    [多选题] 在After Effects 6.5中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节:()A . 对遮罩边缘进行羽化B . 设置遮罩的不透明度C . 扩展和收缩遮罩D . 对遮罩进行反转

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  • 在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关

    [单选题]在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A . 线性插值(Linear)B . 贝塞尔插值(Bezier)C . 连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D . 静止插值(HolD)

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  • 相对于Adobe Photoshop CS,下面的模糊方式中,哪个是After

    [单选题]相对于Adobe Photoshop CS,下面的模糊方式中,哪个是After Effects 6.0的模糊(Blur)方式所特有的:()A . Channel BlurB . Directional BlurC . Gaussian BlurD . Radial Blur

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  • After Effects 6.5的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:()

    [多选题] After Effects 6.5的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:()A . CannonB . GridC . Layer ExploderD . Particle Exploder

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  • 在After Effects 6.5里,对于施加文字特效描述正确的是:()

    [多选题] 在After Effects 6.5里,对于施加文字特效描述正确的是:()A . 用Effect>Text命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层B . 用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层C . 用Effect>Text命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,钩选了Composite on Original选项后,可以显示此目标层D . 用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层

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  • 在After Effects 6.5的切换(Transitions)特效菜单中,

    [单选题]在After Effects 6.5的切换(Transitions)特效菜单中,可以提供总共几种切换方式:()A . 4种B . 5种C . 6种D . 7种

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  • 在After Effects 6.5的视频(Video)特效菜单中,包含哪三种视

    [多选题] 在After Effects 6.5的视频(Video)特效菜单中,包含哪三种视频(Video)特效:()A . Broadcast ColorsB . Reduce Interlace FlickerC . De-InterlaceD . Timecode

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  • 以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:()

    [单选题]以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:()A . AddB . SubtractC . DarkenD . Difference

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  • 以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()

    [多选题] 以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()A . After Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染B . 对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染C . 对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效D . 有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序

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  • 下列有关于Layer,描述正确的是:()

    [多选题] 下列有关于Layer,描述正确的是:()A . 在Timeline中处于上方的Layer一定会挡住其下的Layer。B . 利用Layer Mode,可以根据Layer间的颜色差异,产生混和效果。C . 对于RPF和PSD这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。D . Comp中的多个Layer可以被组合为一个Layer。

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  • 以下对于MPEG-1编码描述正确的是:()

    [多选题] 以下对于MPEG-1编码描述正确的是:()A . MPEG-1标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快进、快倒和慢放,还提供了随机存储的功能B . MPEG-1标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗余度C . MPEG-1标准做二维DCT变换,去除空间相关性,并对DCT分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT分量按照频率重新排序D . MPEG-1将DCT分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC)进行预测差分编码

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  • 在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述

    [多选题] 在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:()A . Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B . Base&Treble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失C . High-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率D . Stereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,

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  • 在After Effects 6.5中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有()

    [多选题] 在After Effects 6.5中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有()A . File>Remove Unused FootageB . File>Consolidate All FootageC . File>Reduce ProjectD . Edit>Clear

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  • 在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧

    [多选题] 在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()A . 高级闪电(Advance Lighting)B . 闪电(Lightning)C . 电波(Radio Waves)D . 棋盘格(Checkerboard)

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  • 下列哪种混和模式只显示Comp图层中对应像素较亮的部分?()

    [单选题]下列哪种混和模式只显示Comp图层中对应像素较亮的部分?()A . MultiplyB . ScreenC . LightenD . Darken

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  • 下列哪种插值方法只能用于时间插值?()

    [单选题]下列哪种插值方法只能用于时间插值?()A . LinearB . BezierC . Continuous BezierD . Hold

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  • Edit Original菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,

    [单选题]Edit Original菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?()A . Ctrl+EB . Ctrl+Alt+EC . Ctrl+Alt+Shift+ED . Alt+Shift+E

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  • 在启动After effect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动()

    [单选题]在启动After effect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动()A . crtlB . altC . shiftD . shift crtl

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  • 下面的哪种特效不属于After Effects 6.5的文字(Text)特效:(

    [单选题]下面的哪种特效不属于After Effects 6.5的文字(Text)特效:()A . Basic TextB . NumbersC . Path TextD . Area Text

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