• 动画设计与欣赏题库

流线型风格

[名词解释] 流线型风格

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  • 金银平脱

    [名词解释] 金银平脱

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  • 宝相花

    [名词解释] 宝相花

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  • 解释设计的内容与形式之间的关系。

    [问答题] 解释设计的内容与形式之间的关系。

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  • 黑陶文化

    [名词解释] 黑陶文化

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  • 长信宫灯

    [名词解释] 长信宫灯

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  • 开片

    [名词解释] 开片

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  • 设计美学包含哪些基本范畴。

    [问答题] 设计美学包含哪些基本范畴。

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  • 动画

    [名词解释] 动画

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  • 按(F6)键可创建关键帧,按()键可创建空白关键帧,按()键可创建普通帧。

    [填空题] 按(F6)键可创建关键帧,按()键可创建空白关键帧,按()键可创建普通帧。

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  • 简答flash中的帧、关键帧、空白关键帧、普通帧各自的特点。

    [问答题] 简答flash中的帧、关键帧、空白关键帧、普通帧各自的特点。

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  • 动画作品的分类:()、()、()、()、动画与真人合成的动画片。

    [填空题] 动画作品的分类:()、()、()、()、动画与真人合成的动画片。

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  • 下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()

    [单选题]下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B .在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C .用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D .一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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  • 论述flash动画的特点。

    [问答题] 论述flash动画的特点。

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  • 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()

    [多选题] 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A .(弹起)UpB .(鼠标经过)OverC .(按下)Down*D .(点击)Hit

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  • 遮罩层中的对象可以是()

    [多选题] 遮罩层中的对象可以是()A .影片剪辑B .填充的形状C .文字对象D .图形元件的实例

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  • 图层包括普通层()层和()层。

    [填空题] 图层包括普通层()层和()层。

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  • 什么是意境?

    [问答题] 什么是意境?

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  • 简述元件和实例的概念及关系。

    [问答题] 简述元件和实例的概念及关系。

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  • 论述三种元件:影片剪辑元件、按钮元件、图形元件的特点的异同。

    [问答题] 论述三种元件:影片剪辑元件、按钮元件、图形元件的特点的异同。

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  • FlashMX所提供的遮蔽功能,是将指定的()改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能

    [单选题]FlashMX所提供的遮蔽功能,是将指定的()改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。A .遮蔽B .图层C .时间轴D .属性

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  • Flash元件包括()、()和()3种。

    [填空题] Flash元件包括()、()和()3种。

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  • 艺术鉴赏

    [名词解释] 艺术鉴赏

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  • 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择“擦除所选填充”,这意味着:()

    [单选题]使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择“擦除所选填充”,这意味着:()A .只擦除填充区域,不影响线段和文字。B .只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。C .只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。D .只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

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  • 什么是动画?

    [问答题] 什么是动画?

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  • 什么是灵感?

    [问答题] 什么是灵感?

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  • 如何切换到要编辑的物件的工作界面?()

    [多选题] 如何切换到要编辑的物件的工作界面?()A .按Crrl+F键B .打开编辑菜单下的编辑元件命令C .按Crrl+E键D .在库面板中双击要编辑的物件

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  • 如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()

    [单选题]如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()A .粘贴B .选择性粘贴C .粘贴到当前位置D .多重粘贴

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  • 文本工具包括()几类。

    [多选题] 文本工具包括()几类。A .静态文本B .动态文本C .超链接文本D .输入文本

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  • 在FLASH8中,如何将对象转换为元件?

    [问答题] 在FLASH8中,如何将对象转换为元件?

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