[判断题]人际传播的首要动机和目的是获取信息,信息交流的方式是正式的。( )A.对B.错
[单选题]承担公益责任,要求( )。A.数字编辑人员忠于职守B.数字传播企业处理好社会效益与经济效益的矛盾问题C.各种从业人员之间发扬团结协作精神D.数字编辑
[多选题]下列关于付费互动直播表述正确的是( )。A.主播作为某些知识与技能的拥有者B.直播过程中会员不可以打赏C.不支持会员付费接收直播课程D.暂时还不能为
[单选题]某建筑公司采用动画虚拟现实技术和表现手法,根据建筑图纸,演绎展示建筑外观、室内结构等未来生活场景,让人们感受该公司未来建筑的美丽。这种动画属于( )
[单选题]数字内容产品的划分依据不包括( )。A.按照内容要素的不同B.根据技术要素的不同C.依据外观形态的不同D.根据人体感观的不同
[多选题]关于互联网发展历程的说法,正确的有( )。A.远程终端连接阶段,用户通过本地的终端使用远程主机,同时子网之间也可以通信B.1981年国际标准化组织(
[多选题]全媒体产品的发展模式有( )。A.“全媒体新闻中心”模式B.一次采集、多次发布模式C.中央厨房模式D.“报网合一”模式E.“台网融合”模式
[多选题]对网络广播产品的理解,正确的有( )。A.按照开办主体的不同,网络广播产品可分为传统广播电台网络版、商业网络广播和自媒体网络音频平台B.在网络广播中
[单选题]数字音频的特点不包括( )。A.存储方便B.存储成本低廉C.跨媒介使用D.编辑处理方便
[单选题]关于数字编辑职业道德的表述,错误的是( )。A.是通过数字编辑工作者的自律实现B.数字编辑职业道德不会因职业环境的变化而迅速改变,具有较强的稳定性C
[判断题]WMV格式的主要优点有本地或网络回放、丰富的流间关系以及扩展性等。( )A.对B.错
[多选题]活动现场直播的主要特点概括起来就是( )。A.参与人数多B.不以主播为中心C.涉及规模大D.用户付费虚拟礼物E.不注重互动特性
[判断题]手机出版物是目前数字阅读类产品中最具典型性、最具代表性的数字出版物。( )A.对B.错
[多选题]数字游戏编辑的岗位职责有( )。A.严格把关数字游戏产品内容审查B.编写游戏背景故事C.开发测试模型,制定测试方案D.进行文字、图片、音频和视频的集
[判断题]数字传播不仅以计算机及其网络为核心进行信息传播,而且创新了更多互动的多播、点播和组播等传播模式。( )A.对B.错
[多选题]二次文献的特点有( )。A.汇集性B.系统性C.可检索性D.可编辑性E.综合性
[多选题]根据制作技术进行划分,数字动画可以分为( )等。A.传统动画B.定格动画C.模型动画D.电脑动画E.动画电影
[多选题]数字编辑职业道德的特点包括( )等。A.较强的稳定性和连续性B.要求热爱数字编辑工作,爱岗敬业C.对所有人具有约束力D.通过数字编辑工作者的自律实现
[单选题]关于群体传播的表述,错误的是( )。A.SNS、QQ空间属于非组织群体传播B.群体传播就是群体内部的信息传播活动C.非组织群体中,成员之间的联系和交
[单选题]数字视频常用格式不包括( )。A.RM格式B.AVI格式C.WAV格式D.WMV格式
[判断题]直接网络外部性典型的案例是操作系统,间接网络外部性典型的案例是电信业务。( )A.对B.错
[单选题]衡量交互界面设计好坏的标准主要是( )。A.用户体验B.内容适应性C.界面复杂度D.界面丰富性
[单选题]数字出版未来的发展趋势是( )。A.矩阵发展B.创新发展C.多元发展D.产业链发展
[单选题]歧视定价可能成立的理由不包括( )。A.信息商品市场接近于垄断竞争市场模型B.数字内容产品技术门槛和专业知识门槛较高C.厂商与消费者之间信息对等D.
[单选题]内容选择的目的是( )。A.满足所有人的需求B.适合产品的规划C.产品投入资金最合理化D.最大化地服务用户
[多选题]数字内容产品调研报告要遵循的原则有( )。A.论据充分B.逻辑严谨C.详略得当D.论证严密E.条理清晰
[多选题]下列属于困扰电子书产业发展的有( )。A.终端厂商主导模式B.盈利模式C.人才队伍D.电子书门户主导模式E.版权保护
[多选题]关于“避风港”原则,适用条件不包括( )。A.未改变服务对象所提供的作品、表演、录音录像制品B.从服务对象提供作品、表演、录音录像制品中直接获得经济
[单选题]关于数字内容产品的分类,以下说法错误的是( )。A.可以从管理角度和人类感知角度对数字内容产品进行不同的划分B.从管理角度看,数字内容产品可以分为数
[判断题]数据素材可以通过专业的数据机构获得。( )A.对B.错