A.结构事物、行为事物、状态事物、说明事物
B.组织事物、分解事物、行为事物、状态事物
C.结构事物、行为事物、分组事物、注释事物
D.组织事物、行为事物、分组事物、说明事物
[多选题] UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。A . 结构B . 行为C . 分组D . 注释
[单选题]UML中有4种关系:依赖、关联、泛化和实现。其中,(47)是两个事物间的语义关系,即一个事物发生变化会影响另一个事物的语义。A.依赖B.关联C.泛化D.实现
[单选题]UML是一种______。A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言A.B.C.D.
[单选题]UML是一种( )。A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言
[单选题]UML中有四种关系,以下______是UML中的关系。A.扩展B.实现C.使用D.包含A.B.C.D.
[单选题]UML是一种(48)。A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言
[单选题]UML是一种(11)。A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言
[单选题]UML用关系把事物结合在一起,(4)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义;(5)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。A.聚合关系B.关联关系C.包含关系D.依赖关系.
[单选题] 采用 UML 进行软件建模过程中, (18) 是系统的一种静态视图,用 (19) 可表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。(18)A. 序列图B. 协作图C. 类图D. 状态图(19)A. 依赖关系B. 聚合关系C. 泛化关系D. 实现关系
[单选题]UML使用的行为模型有三种,即:()。A . 交互图、状态图和顺序图B . 顺序图、通信图和时间图C . 交互图、状态图和活动图D . 交互概述图、通信图和时间图