A . 无数个
B . 不超过20个
C . 5个
D . 3个
[单选题]场景由一个命名视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,AutoCAD的图形文件中可建立()场景。A.无数个B.不超过20个C.5个D.3个
[单选题]场景由一个命令视图和一个或多个光源组成,如果指定了场景,RENDER将使用场景中的视图和光源信息,.AUTOCAD的图形文件中可建立()场景。A . 无数个B . 不超过20个C . 5个D . 3个
[判断题] 摇镜头不能用来从一个场景向另一个场景转换。()A . 正确B . 错误
[单选题]()就是一个完整的动画作品,他可以包括一个或多个场景的动画。A . 影片B . 场景C . 库D . 时间轴
[单选题]场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。A . 一段文字B . 一张图片C . 一段声音D . 一段动画
[问答题] 简述随机接入使用场景。
[问答题] 简单介绍Area Light(面积光源)的特点和应用场景。
[多选题] 一般说来一个场景有三种灯光:()A .泛光灯B .主体光C .背景光D .辅助光
[问答题] 举例说明剖视和剖面的不同使用场景
[单选题]一个完好的Flash动画,一般由()设臵、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。A.动画及窗口B.动画及属性C.窗口及菜单D.窗口及属性