(23)
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.分时
D.实时
[单选题]原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时
[单选题]原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。A . 需求不确定性高的B . 需求确定的C . 管理信息D . 实时
[单选题]原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(54)系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时
[单选题]原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于( )系统。A.管理信息B.实时C.需求确定的D.需求不确定性高的
[单选题]原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于______系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持
[单选题]原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持
[试题] 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。(9)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持(10)A. 用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书C. 系统界面原型D.完善的用户界面(11)A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料C. 模拟用户界面的运行D. 运行用户界面原型(12)A. 同意什么
[单选题]在软件工程中,下列哪一项是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的软件系统?A.瀑布模型B.生存周期模型C.原型模型D.瀑布模型和原型模型
[判断题] 结构化系统开发方法是设计者以原型为媒介,通过建立原型、修改原型的循环过程,及时取得来自相关物流业务人员的反馈信息,不断发现问题,反复修改,最后完善系统的开发方法。A . 正确B . 错误
[单选题] 原型化方法适用于(18)的系统。(18) A.需求不确定性高 B.需求确定己 C.分时处理 D.实时处理