A.栈
B.星形
C.层次
D.总线
[单选题]面向对象程序设计语言中提供的继承机制可将类组织成一个(34)结构,以支持可重用性和可扩充性。A.栈B.星型C.层次D.总线
[单选题]面向对象程序设计语言中提供的集成机制可以将类组织成一个 _____结构,以支持可重用性和可扩充性。A.栈B.星型C.层次D.总线A.B.C.D.
[单选题] 面向对象程序设计语言为 (34) 提供支持。(34)A. 面向对象用例设计阶段 B. 面向对象分析阶段C. 面向对象需求分析阶段 D. 面向对象实现阶段
[单选题]面向对象程序设计语言为(34)提供支持。A.面向对象用例设计阶段B.面向对象分析阶段C.面向对象需求分析阶段D.面向对象实现阶段
[单选题]面向对象程序设计语言为( )提供支持。A.面向对象用例设计阶段B.面向对象分析阶段C.面向对象需求分析阶段D.面向对象实现阶段
[单选题]在面向对象程序设计语言中, (31) 是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性; (32) 可以及实现发送一个通用的消息而调用不同的方法; (33) 是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的 (34) 相互分离。(31) A.封装B.消息传递C.引用D.继承(32) A.封装B.消息传递C.引用D.继承(33) A.引用B.继承C.封装D.多态(34) A.定义与实现B.分析与测试C.分析与设计D.实现与测试
[单选题] 程序设计语言中(34) 。(34)A. while循环语句的执行效率比do-while循环语句的执行效率高B. while 循环语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数多1.而do-while语句的循环体执行次数比循环条件判断次数少1C. while 语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数少1,而 do-while语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数多1D. while 语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数少1,而 do-while语句的循环体执行次数等于循环条件的判断次数
[单选题]程序设计语言中(34)。A.while循环语句的执行效率比do-while循环语句的执行效率高B.while循环语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数多1,而do-while语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数少1C.while语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数少1,而do-while语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数多1D.while语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数少1,而do-while语句的循环体执行次数等于循环条件的判断次数
[单选题]在面向对象程序设计语言中,(41)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利于提高系统的可扩充性。A.继承B.封装C.多态D.引用
[单选题]在面向对象程序设计语言中,(13)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利于提高系统的可扩充性。A.继承B.封装C.多态D.抽象