A . Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B . 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C . Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D . Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
[多选题] 下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。A . 驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]B . Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化C . 一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体D . 一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性
[单选题]描述关键帧动画的是()。A . 在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画B . 每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数C . 设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化D . 以上说法都正确
[单选题]在PremierePro中,可以为素材各属性设臵关键帧,以下关于设臵关键帧的方式描述正确的是()。A.仅可以在“时间线”窗口为素材设臵关键帧B.可以在
[单选题]在PremierePro中,可以为素材各属性设臵关键帧,以下关于设臵关键帧的方式描述正确的是()。A.仅可以在“时间线”窗口为素材设臵关键帧B.可以在
[单选题]关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。A . AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧B . AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动C . AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。D . AdobePremiere在时间轴中添加关键帧
[单选题]Flash中,帧分为()①普通帧②关键帧③空白关键帧④空白帧A . ①③B . ①②C . ①②④D . ①②③④
[单选题]在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()A . 选择对象,单击键盘上的W键B . 选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧C . 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAllD . 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll
[单选题]下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。A.关键帧动画的制作比较简单,容易操作B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成C.适合于表
[问答题] 简答flash中的帧、关键帧、空白关键帧、普通帧各自的特点。
[单选题]在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是()A.在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响B.在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响C.在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响D.以上说法都错