A .标准材质
B .变形器材质
C .顶/底材质
D .多维/子对象材质
[单选题]()用于同一物体上下不同材质的效果。A . 多重子材质B . 胶合材质C . 顶/底材质D . 变形材质
[判断题] 在3DSMAX中,只能制作24个材质。()A . 正确B . 错误
[判断题] 在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()A . 正确B . 错误
[单选题]3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。A . 草图B . 灯光制作C . 制图D . 构思
[多选题] 在3dsmax中,有效的正交视图包括。()A . 前视图B . 左视图C . 顶视图D . 透视图E . 后视图F . 右视图
[单选题]在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。A . Alt+BB . Ctrl+YC . 8D . 6
[单选题]3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值A . 1B . 2C . 3D . 4
[单选题]在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()A .目标聚光灯,自由聚光灯B .目标聚光灯,泛光灯C .自由聚光灯,自由平行光D .目标平行光,自由平行光
[单选题]在3dsmax中,工作的第一步就要创建()。A . 类型B . 面板C . 对象D . 事件
[判断题] 在同一对法兰上,可以混用不同材质的螺栓。()A . 正确B . 错误