A . A
B . B
C . C
D . D
[单选题]在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。A.“滑动”工具B.“波纹编辑
[单选题]在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。A.“滑动”工具B.“波纹编辑
[单选题]一个动画素材的长度可以被()。A . 任意拉长或缩短B . 被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度C . 被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度的两倍D . 不能拉长或缩短
[单选题]在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,也改变了相邻素材的长度,但节目总长度保持不变,应选用()。A.“比例伸展”工具B.“波纹编辑”工具C
[单选题]在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,也改变了相邻素材的长度,但节目总长度保持不变,应选用()。A.“比例伸展”工具B.“波纹编辑”工具C
[单选题]在PremierePro中,改变某素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用()。A.“错落”工具B.“旋转编辑”工具C.“滑动”工具D.“
[单选题]使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,()A . 增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度B . 改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变C . 仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材D . 保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
[单选题]在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变,应选用()。A.“波纹编辑”工具B.“旋转编辑”工具C.“滑
[单选题]在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?()A . 分别放在上下相邻的两个VIDEO轨道上B . 两段素材在同一轨道上C . 可以放在任何视频轨道上D . 可以放在人户音频轨道上
[填空题] 在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应()排列。