[单选题]

教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()

A .两者根本没有关系

B .修改符号的属性会影响实例的属性

C .修改实例的属性会影响符号的属性

D .修改符号的属性不会影响实例的属性

参考答案与解析:

相关试题

同学们在利用Flash制作动画时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与

[单选题]同学们在利用Flash制作动画时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是()A .两者根本没有关系B .修改符号的属性会影响实例的属性C .修改实例的属性会影响符号的属性D .修改符号的属性不会影响实例的属性

  • 查看答案
  • 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例。关于实例与元件的关系,下列描述正确的是()。

    [单选题]教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例。关于实例与元件的关系,下列描述正确的是()。A.两者根本没有关系B.修改元件的属性会影响实例的属性C

  • 查看答案
  • 在教师利用Flash制作课件的过程中,经常会用到“文件”菜单中的“保存”命令,使

    [单选题]在教师利用Flash制作课件的过程中,经常会用到“文件”菜单中的“保存”命令,使用此命令后,生成文件的扩展名是()。A . swfB . flvC . flaD . exe

  • 查看答案
  • 在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例

    [单选题]在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A .改变元件,则相应的实例一定会改变B .改变元件,则相应的实例不一定会改变C .改变实例,则相应的元件一定会改变D .改变实例,则相应的元件可能会改变

  • 查看答案
  • 在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。

    [单选题]在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A .选中元件实例B .对元件进行编辑C .移动元件实例D .删除实例

  • 查看答案
  • 结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用

    [问答题] 结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。

  • 查看答案
  • 在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。

    [填空题] 在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。

  • 查看答案
  • 在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。

    [判断题] 在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。A . 正确B . 错误

  • 查看答案
  • 在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将

    [单选题]在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。A . 颜色也变为#FF0033B . 不会发生任何改变C . 透明度也变为80%D . 颜色变为#FF0033,透明度变为80%

  • 查看答案
  • Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

    [单选题]Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A . 元件放到舞台上称为实例B . 一个元件可以创建多个实例C . 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D . 改变元件,由此元件创建的实例也会改变

  • 查看答案
  • 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符