A . 单声道
B . 多声道
C . 立体声
D . 三声道
[单选题]Premiere中,将一个()素材转换为立体声素材,应该使用TreatasStrereo命令A . 单声道B . 多声道C . 环绕立体声D . 三声道
[单选题]将一个单声道素材转换为立体声素材,应该使用下面哪个命令?()A . Audio GainB . Break out to Mono ClipsC . Treat as StrereoD . Render and Replace
[单选题]Premiere中编辑素材中的关键帧指的是在一个素材中被标记的特定帧,以便进行()。A . 标注和识别B . 置入和导出C . 传输和编辑D . 编辑和制作动画
[多选题] Premiere中导入素材中包括()。A . 导入文件和文件夹B . 导入序列文件C . 导入PPJ工程文件D . 导入图像文件
[多选题] Premiere除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括:()A . 通用倒计时片头B . 彩条C . 字幕D . 颜色蒙板
[填空题] 在Premiere中,使用()可以将素材分门别类地进行管理。
[判断题] 在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()A . 正确B . 错误
[单选题]premiere中存放素材的窗口是()A . 项目窗口B . 监视器窗口C . 时间线窗口D . 混音器窗口
[单选题]premiere中预览素材的窗口是()A . 项目窗口B . 监视器窗口C . 时间线窗口D . 混音器窗口
[填空题] Premiere Pro CS4除了可导入素材,还可以自己建立一些新素材,常用的有()、()、()、()、()。