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D . VBScript文件
[填空题] 在Flash8的ActionScript指令中,gotoAndStop();代表()
[问答题] 在FLASH8中,如何将对象转换为元件?
[填空题] 在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。
[判断题] 在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。A . 正确B . 错误
[单选题]Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()A .2B .3C .4D .5
[单选题]在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A . 补间动画B . 引导层动画C . 逐帧动画D . 遮罩动画
[单选题]在Flash中,创建元件的方法是()。A . Ctrl+F8B . Ctrl+BC . Ctrl+EnterD . F8
[判断题] Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。A . 正确B . 错误
[单选题]在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。A . 图形元件B . 影片剪辑C . 按钮D . 以上都正确
[单选题]Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A .编辑B .插入C .修改D . D.窗口