[填空题]

位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是()媒体。

参考答案与解析:

相关试题

阐述矢量图形与位图图像的区别。

[问答题] 阐述矢量图形与位图图像的区别。

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  • 列举“矢量图形”与“位图图像”的不同。

    [问答题] 列举“矢量图形”与“位图图像”的不同。

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  • 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()

    [单选题]关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A . 位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B . 矢量图形比位图图像优越C . 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D . 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

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  • 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。

    [单选题]关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形

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  • 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )

    [单选题]下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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  • 下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()

    [多选题] 下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B .在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C .用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D .一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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  • 对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()

    [单选题]对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()A.对矢量图像和位图图像的质量都没有影响B.矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克C.矢量图像出现马赛克,位图图像无影响D.矢量图像和位图图像都将受到影响

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  • 对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()

    [单选题]对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()A .对矢量图像和位图图像的质量都没有影响B .矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克C .矢量图像出现马赛克,位图图像无影响D .矢量图像和位图图像都将受到影响

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  • 在Fireworks中,对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()。

    [单选题]在Fireworks中,对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()。A . 矢量图像和位图图像都将受到影响B . 对矢量图像和位图图像的质量都没有影响C . 矢量图像出现马赛克,位图图像无影响D . 矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克

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  • 矢量图形用来描述图像的是( )

    [单选题]矢量图形用来描述图像的是( )A. 直线B. 曲线C. 色块D. A和B都正确

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  • 位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是()媒体。