A .弹起指针经过按下点击
B .弹起指针经过按下停止
C .指针经过按下点击开始
D .弹起指针经过按下开始
[单选题]在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。A . 关键帧B . 延续帧C . 空白关键帧D . 以上都正确
[单选题]在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A . 补间动画B . 引导层动画C . 逐帧动画D . 遮罩动画
[多选题] 在Flash动画中,元件可分为()等多种。A .图形元件B .按钮元件C .帧元件D .影片剪辑元件
[单选题]Flash MX中,按钮元件共有()帧。A . 2B . 4C . 6D . 8
[单选题]在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A . 时间轴B . 舞台C . 工具箱D . 属性
[单选题]FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A .变形动画B .过程动画C .逐帧动画D .运动动画
[单选题]Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A . 变形动画B . 过程动画C . 逐帧动画D . 运动动画
[单选题]在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按()键。A . F5B . F6C . F7D . F8
[判断题] 在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。A . 正确B . 错误
[单选题]Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。A .隔帧播放B .流形式播放C .下载后播放D .一帧一帧连续播放