[多选题] NURBS建模的缺点是()。A . 过于深奥,初学都难以涉猎B . 速度不太理想C . 3ds max中UNRBS还不太完善D . 以上说法都正确
[单选题]nurbs物体多用于哪方面?()A . 生物建模B . 建筑C . 工业模型D . 其他
[单选题]以下为Nurbs曲线元素的是()。A .编辑点元素B .控制点元素C .定义点元素D .以上全部
[单选题]下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A . PencilCurve TooB . Arc ToolC . TextD . 以上都是
[单选题]对于nurbs说法不正确的是()。A . nurbs是由数学公式计算而得到的B .nurbs是由点线面这三个基本要素组成C . 渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染D . nurbs的uv不用
[单选题]下列不属于NURBS工具选项的是()A . RevolveB . LoftC . ExtractD . TrimTool
[单选题]建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。A . 建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线B . 控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置C . 曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种D . 编辑点工具的使用方法与控制点工具类似
[单选题]以下是Nurbs标准几何体元素的有()。A .面元素B .定义曲线元素C .壳元素D .以上全部
[单选题]下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()A . 直接可以转换B . 通过Editable PolyC . 通过Editable PatchD . 不能转换