A . 层
B . 帧
C . 库
D . 面板
[单选题]()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A . 引导层B . 逐帧C . 形状补间D . 动作补间
[单选题]动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。A . 方向变化B . 位置变化C . 形状变化
[单选题]可以设置动画播放后()。A . 播放动画后隐藏B . 变成其他颜色C . 播放动画后删除D . 下次单击后隐藏
[填空题] 单击按钮时,动画开始播放。on(press){()();}
[单选题]Fireworks MX 2004中,您可以创建的动画部包括:()A .横幅广告B .卡通动画C .活动徽标D .MTV
[单选题]动画的文件格式不同,其播放软件也不一样。其中FlashPlayer主要用来播放()。A . 矢量动画B . 视频动画C . 位图动画D . 局限动画
[多选题] 图形元件的动画播放方式有哪些?()A . 播放一次B . 单帧C . 循环D . 无限
[主观题]请改变动画效果的播放顺序。
[填空题] 设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()帧频越小,播放速度越()。
[判断题] 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。A . 正确B . 错误