A.进程P的代码段
B.进程P中打开的文件
C.进程P的全局变量
D.进程P中某线程的栈指针
[单选题]在支持多线程的系统中,进程P创建的若干个线程不能共享的是()。A.进程P的代码段B.进程P中打开的文件C.进程P的全局变量D.进程P中某线程的栈指针
[单选题]在支持多线程的系统中,进程P创建的若干个线程不能共享的是()。A.进程P的代码段B.进程P中打开的文件C.进程P的全局变量D.进程P中某线程的栈指针
[单选题]在支持多线程的操作系统中,假设进程P创建了若干个线程,那么( )是不能被这些线程共享的。A.该进程的代码段 B.该进程中打开的文件 C.该进程的局部变量 D.该进程中某线程的栈指针
[试题]( 7 ) 在多线程程序设计中 , 如果采用继承 Thread 类的方式创建线程 , 则需要重写 Thread 类的( 7 ) ( )方法。
[单选题]在采用多线程技术的系统中,下列关于线程的描述哪些是正确的?( )Ⅰ. 每个线程有自己的标识符Ⅱ. 每个线程拥有系统分配给它的独立使用的地址空间Ⅲ. 线程有状态及状态转换A.) 仅Ⅰ和ⅡB.) 仅Ⅱ和ⅢC.) 仅Ⅰ和ⅢD.) 都正确
[单选题]在多线程程序设计中,如果采用Runnable接口的方式创建线程,则需要实现的方法是( )。A.start()B.run()C.sleep()D.re
[单选题]在多线程程序设计中,如果采用Runnable接口的方式创建线程,则需要实现的方法是( )。A.start()B.run()C.sleep()D.re
[单选题]在Java中允许创建多线程应用程序的接口是()。A . ThreadableB . RunnableC . ClonableD . 以上均不是
[问答题]在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的______________方法。