A.初生代网络游戏阶段
B.小众化网络游戏阶段
C.进阶网络游戏阶段
D.大型复杂网络游戏阶段
E.新兴代网络游戏阶段
[多选题]一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。A.初生代网络游戏阶段B.小众化网络游戏阶段C.进阶网络游戏阶段D.大型复杂网络游戏阶段E.新兴代网络
[多选题]《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守( )等规定。A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务B
[填空题] 对于网络游戏业务,一般其下行带宽在()左右。
[多选题]网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守( )等规定。A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务B.将网络游戏虚拟货币发行种类、
[单选题]目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()A. 可以从网络上拷贝到的游戏B. 由多人通过联网计算机参与的游戏C. 只有通过网络才能运行的游戏D. 可以有任意数目的人参与的游戏
[单选题]目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。A . 可以从网络上拷贝到的游戏B . 由多人通过联网计算机参与的游戏C . 只有通过网络才能运行的游戏D . 可以有任意数目的人参与的游戏
[判断题]国内的客户端网络游戏主要包括大型角色扮演类网络游戏和休闲客户端网络游戏。( )A.对B.错
[判断题]网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。( )A.对B.错
[判断题]网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。( )A.对B.错
[多选题] 网络游戏成瘾的危害包括()。A . 个体对人际关系变得敏感B . 道德感弱化C . 导致角色混乱D . 学习和工作效率下降