
[多选题] 删除关键帧的方法有:()A . 选中要删除的关键帧,选择菜单命令―Edit>Clear ‖B . 选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾C . 选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口D . 选中要删除的关键帧,按Delete键
[单选题]在何种状态下,应用的Vector Paint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:()A . To Current FrameB . To Sequential FrameC . In Real timeD . Continusly
[单选题]下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?()A . Time-ReverseKeyframesB . 按快捷键Ctrl+Alt+RC . 改变层的入点D . 改变层的出点
[单选题]如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作是:()A . 点击Project窗口中的Find a project item图标,进行搜索B . Windows中右键(ma cosx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Reveal in ExplorerC . 选中素材,并选择菜单命令Edit>Edit Original命令D . 选中素材,按下Ctrl+E快捷键
[单选题]解释素材(Interpret Footage)的功能是:()A . 指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型B . 解释素材文件的格式C . 解释素材文件的来源D . 设定透明效果
[多选题] After Effects 6.5所支持的文件格式有()A . AVI、WAVB . MOV、AIFC . PSD、AID . RLA、RPF
[多选题] AfterEffects能识别:()A . Photoshop文件及保持图层的透明度信息B . Photoshop文件中图层的混和模式C . Photoshop文件中Path的信息D . Photoshop文件中的层的风格化设置
[多选题] 在After Effects中,能够直接建立的层包括:()A . TextB . Adjustment layerC . SolidD . Null Object
[单选题]下列哪种层模式可以消除纹理背景的干扰?()A . AddB . DifferenceC . HueD . Luminosity
[单选题]After Effects是否支持网络联机渲染?()A . 目前不支持B . Mac版、Windows版均支持C . 只有Mac版支持D . Windows版需要另外安装网络渲染工具包
[多选题] 在After Effects 6.5中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有:()A . File>Remove Unused FootageB . File>Consolidate All FootageC . File>Reduce ProjectD . Edit>Clear
[多选题] 对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?()A . 对物体进行Position位移动画B . 对物体进行Scale缩放动画C . 对物体进行Rotation旋转动画D . 对物体进行Opacity透明度动画
[多选题] 用Make movies的方法,After Effects 6.0可以将影片输出为下列哪些格式:()A . Animated GIFB . AVIC . 图像序列D . mp4
[单选题]在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint比刷大小,应该按住热键?()A . AltB . CtrlC . ShiftD . P
[单选题]下列那种信息无法在After Effects 6.0中使用?()A . 三维通道文件中的深度信息B . 三维通道文件中的摄像机信息C . 文本文件中的对象属性数据信息D . 三维通道中的贴图信息
[单选题]可以带有Alpha通道的色彩设定是?()A . 8bit色彩深度B . 16bit色彩深度C . 24bit色彩深度D . 32bit色彩深度
[多选题] After Effects 5.5摄像机支持下列那些效果?()A . 摄像机动画效果B . 镜头聚焦效果C . 控制RPF摄像机D . 同一场景中架设多架摄像
[单选题]如果希望一个Spot光源的照射边缘柔和些,那么需要()A . 给Spot光源增加一个Blur特效B . 增大Spot光源的Cone angle值C . 增大Spot光源的Intensity值D . 增大Spot光源的Cone Feather值
[单选题]产生彩色投影必须调整下面哪个参数()A . light的light transmission设为100%B . light的light transmission设为0%C . 投影层的阴影层的light transmission设为80%D . 接受阴影层的light transmission设为100%
[单选题]若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走一帧,则合成图像显示()A . 1帧B . 2帧C . 1/2帧D . 4帧
[多选题] 在After Effects 6.5中,以下哪几个插件不是缺省安装的,必须在安装After Effects 6.5以后进行手动安装:()A . Box Creator LiteB . Cubic Distribution LightC . Cylinder Creator LiteD . Keylight
[单选题]下面的哪个层具有Material Options属性:()A . TextB . 三维层C . CameraD . 二维层
[单选题]在默认情况下,After Effects的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?()A . RGBB . LuminanceC . SaturationD . YIQ
[单选题]下列那些信息不能用于追踪参考?()A . RGB色彩信息B . 亮度信息C . 颜色饱和度信息D . 深度信息
[多选题] 以下哪种行为属于增加关键帧()A . 对某属性的几个关键帧应用the smootherB . 对某属性的两个不相邻关键帧应用the wiggleC . 使用animation>add keyframeD . 对两个不相邻关键帧的mask shape属性关键帧应用保持缺省的参数smart mask interpolation
[单选题]在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()A . 线性插值B . 自动贝塞尔插值C . 连续贝塞尔插值D . 静止插值
[单选题]按下大写锁定键后()A . 素材更新,其它不变B . 层更新,其它不变C . 层和合成图像窗口更新,其它不变D . 所有素材层合成图像窗口都停止更新
[多选题] After Effects 6.5在导入Premiere的项目文件时:()A . 保留Premiere项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间B . 将Premiere中的切换效果和标题转换为固态层C . 保留Premiere中的运动和滤镜设置D . 保留Premiere中的透明度
[单选题]在After Effects 6.5中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:()A . 可以用钢笔工具(PenTool)绘制自由遮罩B . 可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩C . 可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>NewMask命令,绘制各种遮罩D . 可以利用在Adobe Photoshop CS或Adobe Illustrator CS中绘制的路径作为遮罩