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字符指针、浮点数指针、以及函数指针这三种类型的变量哪个占用的内存最大?为什么?

[问答题] 字符指针、浮点数指针、以及函数指针这三种类型的变量哪个占用的内存最大?为什么?

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  • 下面关于C++的说法,不正确的是()。

    [单选题]下面关于C++的说法,不正确的是()。A . C++是由BjarneStroustrup博士开发成功的B . C++保留了C语言原有的优点,增加了面向对象的机制C . C++和C语言没有任何关系D . C++与C语言兼容

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  • 面向对象程序设计具有哪三大特点及其目的?

    [问答题] 面向对象程序设计具有哪三大特点及其目的?

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  • C++程序设计语言是如何实现多态的?

    [问答题] C++程序设计语言是如何实现多态的?

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  • 适宜采用inline定义函数情况是()

    [单选题]适宜采用inline定义函数情况是()A . 函数体含有循环语句B . 函数体含有递归语句C . 函数代码少、频繁调用D . 函数代码多、不常调用

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  • 公有继承时,子类的访问接口由()组成

    [单选题]公有继承时,子类的访问接口由()组成A . 父类的非私有成员和子类的非私有成员B . 父类的公有成员和子类的非私有成员C . 父类的非私有成员和子类的公有成员D . 父类的公有成员和子类的公有成员

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  • 运算符重载的本质是什么?有哪两种实现方式?

    [问答题] 运算符重载的本质是什么?有哪两种实现方式?

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  • 所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也

    [单选题]所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是()A . 类B . 对象C . 函数体D . 数据块

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  • 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是()

    [单选题]编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是()A . 编辑、调试、编译、连接B . 编辑、编译、连接、运行C . 编译、调试、编辑、连接D . 编译、编辑、连接、运行

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  • C++程序设计语言中this指针的作用?

    [问答题] C++程序设计语言中this指针的作用?

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  • 下列标识符中,()不是C++的关键字

    [单选题]下列标识符中,()不是C++的关键字A . cinB . privateC . thisD . operator

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  • 面向过程和面向对象在程序组织方式上的差别?

    [问答题] 面向过程和面向对象在程序组织方式上的差别?

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  • 引用是一个变量的别名,下列关于的引用的描述,正确的是()。

    [单选题]引用是一个变量的别名,下列关于的引用的描述,正确的是()。A . 引用的值与被引用变量的值相等,内存地址相同B . 引用的值与被引用变量的值相等,内存地址不相同C . 引用的值与被引用变量的值不等,内存地址相同D . 引用的值与被引用变量的值不等,内存地址不同

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  • 一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,则应把它定义为()

    [单选题]一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,则应把它定义为()A . 内联函数B . 重载函数C . 递归函数D . 嵌套函数

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  • 多态类中的虚函数表是Compile-Time,还是Run-Time时建立的?

    [问答题] 多态类中的虚函数表是Compile-Time,还是Run-Time时建立的?

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  • 类ClassB从ClassA派生,那么ClassA*a=newClassB(…)

    [问答题] 类ClassB从ClassA派生,那么ClassA*a=newClassB(…);试问该表达是否合法?为什么?

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  • 公有继承时,子类对象只可访问父类中的()和子类自己的公有成员。

    [单选题]公有继承时,子类对象只可访问父类中的()和子类自己的公有成员。A . 非私有成员B . 公有成员C . 私有成员D . 保护成员

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  • 重载函数是()

    [单选题]重载函数是()A . 以函数参数来区分,而不用函数的返回值来区分不同的函数B . 以函数的返回值来区分,而不用函数参数来区分不同的函数C . 参数表完全相同而返回值类型不同的两个或多个同名函数D . 参数表和返回值类型都必须是不同的两个或多个同名函数

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  • 设x和y均为整型变量,则x&&y为真的条件是()。

    [单选题]设x和y均为整型变量,则x&&y为真的条件是()。A . 它们均为负数B . 其中一个为负数C . 它们均为0D . 其中一个为正数

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  • 在公有派生类的成员函数不能直接访问基类中继承来的某个成员,则该成员一定是基类中的

    [单选题]在公有派生类的成员函数不能直接访问基类中继承来的某个成员,则该成员一定是基类中的()A . 私有成员B . 公有成员C . 保护成员D . 保护成员或私有成员

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  • 请问交换机和路由器各自的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?

    [问答题] 请问交换机和路由器各自的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?

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  • 所谓多态性是指()

    [单选题]所谓多态性是指()A . 不同的对象调用不同名称的函数B . 不同的对象调用相同名称的函数C . 一个对象调用不同名称的函数D . 一个对象调用不同名称的对象

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  • 给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

    [问答题] 给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

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  • 如何引用一个已经定义过的全局变量?

    [问答题] 如何引用一个已经定义过的全局变量?

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  • 在C++中,使用流进行输入输出,其中用于屏幕输入()

    [单选题]在C++中,使用流进行输入输出,其中用于屏幕输入()A . cinB . cerrC . coutD . clog

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  • 引入内联函数的主要目的是()。

    [单选题]引入内联函数的主要目的是()。A . 缩短程序代码,少占用内存空间B . 既可以保证程序的可读性,又能提高程序的运行效率C . 占用内存空间少,执行速度快D . 使程序的结构比较清晰

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  • 公有继承时,子类对象和子类成员函数必须通过父类()的成员函数访问父类私有成员。

    [单选题]公有继承时,子类对象和子类成员函数必须通过父类()的成员函数访问父类私有成员。A . 非私有B . 非公有C . 静态D . 私有

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  • 实时操作系统定义是什么?

    [问答题] 实时操作系统定义是什么?

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  • 进程和线程的差别。

    [问答题] 进程和线程的差别。

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  • 类中的静态成员与类的数据成员有什么区别?

    [问答题] 类中的静态成员与类的数据成员有什么区别?

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