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平行透视又称()

[单选题]平行透视又称()A .一点透视B .两点透视C .三点透视D .四点透视

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  • 线条的绘制方法中线条起笔和收尾的部位要轻,中间的线条一定要实。首尾部分的范围应该

    [单选题]线条的绘制方法中线条起笔和收尾的部位要轻,中间的线条一定要实。首尾部分的范围应该()A .大一点B .一样大小C .小一点D .没有大小区分

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  • ()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。

    [单选题]()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。A .跟拍B .拉镜头C .拉摄D .移摄

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  • 根据力学()原理,夸张形象动态的某些部分叫做惯性变形。

    [单选题]根据力学()原理,夸张形象动态的某些部分叫做惯性变形。A .变形B .夸张C .弹性D .惯性

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  • 在做中间画对位时,凡是两个形象完全重叠的部位,可以进行复描(即拷贝),凡是两张形

    [单选题]在做中间画对位时,凡是两个形象完全重叠的部位,可以进行复描(即拷贝),凡是两张形态有差异的地方,就应该准确地加出其中间线。()A .中间画B .中间点C .中间线D .中间图

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  • ()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机

    [单选题]()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。A .升降拍摄B .摇摄C .推镜头D .空镜头

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  • 在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空

    [单选题]在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。A .动态B .形象C .造型D .画面

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  • 以下不属于动画特点的是()

    [单选题]以下不属于动画特点的是()A .夸张性B .趣味性C .现实性D .创造性

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  • 画大画面时,要以身体()部位为支点进行绘制

    [单选题]画大画面时,要以身体()部位为支点进行绘制A .腕关节B .肘关节C .肩关节D .手指

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  • 调色时利用调色菜单调出所要填充的颜色,可将选取的颜色填充到调色菜单中,方法是()

    [单选题]调色时利用调色菜单调出所要填充的颜色,可将选取的颜色填充到调色菜单中,方法是()A .按住Alt健填充颜色到小方框中B .按住Shift健填充颜色到小方框中C .按住Ctrl健填充颜色到小方框中D .按住TAB健填充颜色到小方框中

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  • 中画面不包括以下那一项得绘制?()

    [单选题]中画面不包括以下那一项得绘制?()A .躯体B .手臂C .胳膊D .眼睛

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  • 鼠标点击工具栏中小人的图标可以进行()的切换

    [单选题]鼠标点击工具栏中小人的图标可以进行()的切换A .图层B .画面C .颜色D .大小

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  • 平面动画和立体动画属于()

    [单选题]平面动画和立体动画属于()A .电脑动画B .沙动画C .现代动画D .传统动画

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  • ()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动画片。

    [单选题]()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动画片。A .美国B .日本C .中国D .法国

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  • 曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。

    [单选题]曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。A .S形B .波形线C .弧线D .直线

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  • 小画面包括()绘制。

    [单选题]小画面包括()绘制。A .头部B .脸部C .身体D .眼睛

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  • ()风格动画的特点是“似与不似之间”.

    [单选题]()风格动画的特点是“似与不似之间”.A .写实B .抽象C .写意D .具象

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  • 我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会

    [单选题]我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。A .摩擦B .反作用力C .接触D .碰撞

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  • 动画片的分镜头采用()格式的稿纸。

    [单选题]动画片的分镜头采用()格式的稿纸。A .38*26B .10*20C .15*20D .12*24

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  • 动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

    [单选题]动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。A .原画B .中间画C .动画D .编剧

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  • 当拿到两张前后形态有变化的图形,画等分中间画时。先应经过(),揣摩一下从A图形到

    [单选题]当拿到两张前后形态有变化的图形,画等分中间画时。先应经过(),揣摩一下从A图形到B图形的演变,它的变化过程将是怎样一个不同的图形。A .导演B .编剧C .观察D .制片

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  • ()指定做为参考,以方便对线稿进行填充上色工作

    [单选题]()指定做为参考,以方便对线稿进行填充上色工作A .颜色B .大小C .图像D .取色

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  • 中间线,要求必须做到是两根线条之间准确()的线。

    [单选题]中间线,要求必须做到是两根线条之间准确()的线。A .中间位置B .靠中间位置C .中间靠左位置D .中间靠右位置

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  • 一个物体突然受力的作用,从静止状态开始运动,或运动着的物体突然终止,这时便会产生

    [单选题]一个物体突然受力的作用,从静止状态开始运动,或运动着的物体突然终止,这时便会产生()。A .惯性B .S形C .压力D .主动力

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  • 利用()相应功能,可调出颜色指定

    [单选题]利用()相应功能,可调出颜色指定A .着色镜面板B .调色框设置C .调色板D .文件预览器

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  • 动画扫描需要专业的动画软件中自带的(),这样存储的数据是该软件默认的格式。

    [单选题]动画扫描需要专业的动画软件中自带的(),这样存储的数据是该软件默认的格式。A .调整功能模块B .图像处理模块C .扫描功能模块

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  • ()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。

    [单选题]()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。A .跟拍B .拉镜头C .拉摄D .移摄

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  • 着色镜面板,可以调入()做为参考,以方便对线稿进行填充上色工作

    [单选题]着色镜面板,可以调入()做为参考,以方便对线稿进行填充上色工作A .图片B .颜色指定C .文件D .数据

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  • 以往的动画制作都是一张一张()出来的.当今的动画制作是高效率的,所以采用更新的技

    [单选题]以往的动画制作都是一张一张()出来的.当今的动画制作是高效率的,所以采用更新的技术来上色A .手工绘画B .软件制作C .人工合成D .软件合成

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  • 倾斜透视又称()

    [单选题]倾斜透视又称()A .一点透视B .两点透视C .三点透视D .四点透视

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