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每一个主要动作之间必须完整的填进足够的中间画面来使得每一个动作都会以()的感觉开

[单选题]每一个主要动作之间必须完整的填进足够的中间画面来使得每一个动作都会以()的感觉开始和结束。A .跳格B .生硬C .平滑D .错位

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  • ()是动画语言的基本元素。

    [单选题]()是动画语言的基本元素。A .人物形象B .色彩构成C .空间知觉D .镜头画面

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  • 1秒=()格。

    [单选题]1秒=()格。A .10B .16C .24D .38

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  • 一部放映十分钟的动画片大约分切为()个镜头。

    [单选题]一部放映十分钟的动画片大约分切为()个镜头。A .50--100B .150--200C .100--200D .200--300

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  • 动画通过()创作激发人们的想像。

    [单选题]动画通过()创作激发人们的想像。A .听觉B .视觉C .斑斓色彩D .线条

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  • 下列不属于动画夸张变形的是()

    [单选题]下列不属于动画夸张变形的是()A .整体与局部夸张B .矛盾空间C .错位移形D .服饰道具夸张

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  • 是FlAshMX唯一直接支持的二维矢量动画设计软件。()

    [单选题]是FlAshMX唯一直接支持的二维矢量动画设计软件。()A .ToonB .oomStuDioBAnimoC .RetAsProD .MAyA

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  • 在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,还要以“()”为单位。

    [单选题]在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,还要以“()”为单位。A .格B .张C .分D .时

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  • 在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原

    [单选题]在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。A .分解动作B .连续动作C .整合动作D .中间画

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  • 漫画通过图画进行表述,让()居于辅助地位,有助于文化水平不高的人群阅读。

    [单选题]漫画通过图画进行表述,让()居于辅助地位,有助于文化水平不高的人群阅读。A .色彩B .造型C .文字D .线条

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  • 动画形象的创作定位不包括()

    [单选题]动画形象的创作定位不包括()A .市场调查B .主题内容C .受众对象D .产品定位

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  • 中国的第一位连环画家是()

    [单选题]中国的第一位连环画家是()A .叶浅予B .徐悲鸿C .陈丹旭D .张大千

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  • 以下不属于动画形象分类的是()

    [单选题]以下不属于动画形象分类的是()A .夸张变形类B .写实类C .符号类D .写意类

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  • 文件的命名长度不能超过()个英文字母。

    [单选题]文件的命名长度不能超过()个英文字母。A .255B .256C .258D .257

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  • 运动是动画中最基本和最重要的部分,而运动最重要的是()

    [单选题]运动是动画中最基本和最重要的部分,而运动最重要的是()A .空间与节奏B .时间与空间C .节奏与韵律D .节奏与时间

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  • ()是动作真实性的灵魂,过长或过短的动作会折损动画的真实性。

    [单选题]()是动作真实性的灵魂,过长或过短的动作会折损动画的真实性。A .空间控制B .时间控制C .节奏控制D .动作控制

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  • 以较小的运动作为主要运动的辅助,则这个运动称为()

    [单选题]以较小的运动作为主要运动的辅助,则这个运动称为()A .第二动作B .第一动作C .第三动作D .第四动作

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  • ()动作在进行时,一次一个步骤,一张一张绘制,直到整个动作结束。

    [单选题]()动作在进行时,一次一个步骤,一张一张绘制,直到整个动作结束。A .分解B .特写C .重点D .连续

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  • 文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如何才能找到该文件夹。

    [单选题]文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如何才能找到该文件夹。A .字母B .地址C .网址D .数字

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  • 业内人士指出,()题材应该是动画产业化的主战场。

    [单选题]业内人士指出,()题材应该是动画产业化的主战场。A .神话B .唯美C .现实D .娱乐

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  • 数位板系统由一个用作工作区的数位板和用于该数位板的输入工作()组成。

    [单选题]数位板系统由一个用作工作区的数位板和用于该数位板的输入工作()组成。A .铅笔B .电子笔C .钢笔D .压感笔

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  • 动画速写把()作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。

    [单选题]动画速写把()作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。A .夸张变形B .线条训练C .研究运动规律D .造型设计

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  • 在场面速写步骤中,()的解释是:配上与主体形象相关的环境,利用取舍规律,使所画环

    [单选题]在场面速写步骤中,()的解释是:配上与主体形象相关的环境,利用取舍规律,使所画环境形象符合构图的需要。A .设计造型B .总体布局C .组织关系D .调整关系

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  • 在设计动画时应该尽可能地减少()数量。

    [单选题]在设计动画时应该尽可能地减少()数量。A .场景B .库符号C .帧D .层

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  • 场面速写是对()形象的描绘。

    [单选题]场面速写是对()形象的描绘。A .集群B .个体C .少数物品D .具体

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  • 场景设计中,不需要考虑的元素是()

    [单选题]场景设计中,不需要考虑的元素是()A .戏的需要B .角色的需要C .气氛的需要D .观众的需要

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  • 动画产业具有消费群体()。

    [单选题]动画产业具有消费群体()。A .少B .广C .低龄D .偏低龄

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  • 确立主题是风景速写的第()方法步骤。

    [单选题]确立主题是风景速写的第()方法步骤。A .二B .三C .一D .四

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  • 现实文件中被隐藏的扩展名显示操作为:“我的电脑”工具文件夹选项查看()隐藏已知文

    [单选题]现实文件中被隐藏的扩展名显示操作为:“我的电脑”工具文件夹选项查看()隐藏已知文件类型的扩展名。A .低级设置B .高级设置C .文件设置D .文件名设置

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  • 如果运动物体在每一张画面之间的距离是由小到大,那么拍出来在银幕上放映的效果将是由

    [单选题]如果运动物体在每一张画面之间的距离是由小到大,那么拍出来在银幕上放映的效果将是由慢到快,称为“()”。A .减速B .加速C .变速D .匀速

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