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使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为()

[单选题]使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为()A . 16色B . 256色C . 24位色D . 32位色

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  • 创建三维实体的方法有哪几种

    [问答题] 创建三维实体的方法有哪几种

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  • 在默认设置下,AutoCAD沿45°角方向绘制填充图案。()

    [判断题] 在默认设置下,AutoCAD沿45°角方向绘制填充图案。()A . 正确B . 错误

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  • 简述块的优点。

    [问答题] 简述块的优点。

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  • 当Subdivision物体处于Standard模式时,Subdivision具

    [多选题] 当Subdivision物体处于Standard模式时,Subdivision具有()元素A . 面B . 边C . 顶点D . UV

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  • 什么是图层、线型,它们是如何创建的?为什么要设置图层?

    [问答题] 什么是图层、线型,它们是如何创建的?为什么要设置图层?

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  • 下列物体间不能创建弹簧的有()

    [多选题] 下列物体间不能创建弹簧的有()A . 柔体的CV点或顶点B . 多边形物体的顶点C . 曲线和表面的CV点D . 晶格

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  • 在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()

    [单选题]在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()A . 选择对象,单击键盘上的W键B . 选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧C . 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAllD . 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll

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  • 下面哪个操作不能产生粒子()

    [单选题]下面哪个操作不能产生粒子()A . 使用ParticleTool在场景中创建粒子B . 使用发射器创建粒子C . 使用物体发射粒子D . 使用贴图发射粒子

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  • 可以用夹点功能编辑表面模型的网格。()

    [判断题] 可以用夹点功能编辑表面模型的网格。()A . 正确B . 错误

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  • AutoCAD中层名为”0”的图层,缺省设置线型为Continuous、颜色为W

    [判断题] AutoCAD中层名为”0”的图层,缺省设置线型为Continuous、颜色为White,它们不能被改变。()A . 正确B . 错误

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  • Fur标签在哪个模块下()

    [单选题]Fur标签在哪个模块下()A . AnimationB . DynamicsC . RenderingD . nDynamic

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  • 所有图层均可加锁,也可以关闭所有图层。()

    [判断题] 所有图层均可加锁,也可以关闭所有图层。()A . 正确B . 错误

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  • 多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。

    [多选题] 多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。A . 多边形物体可以从NURBS曲线转化得到B . 多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到C . 多边形物体可以从流体转化得到D . 一张图片文件可以转化成多边形物体

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  • 什么是实体造型?

    [问答题] 什么是实体造型?

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  • 在对象捕捉中节点只能在两种情况下可见:对象是用Point来操作的;用标注时标注文

    [判断题] 在对象捕捉中节点只能在两种情况下可见:对象是用Point来操作的;用标注时标注文和标注箭头处。()A . 正确B . 错误

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  • AutoCAD的坐标系有几种?点的坐标输入方式分为几种?

    [问答题] AutoCAD的坐标系有几种?点的坐标输入方式分为几种?

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  • 所有在AUTOCAD中生成的直线或曲线对象具有相同的特性。()

    [判断题] 所有在AUTOCAD中生成的直线或曲线对象具有相同的特性。()A . 正确B . 错误

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  • 如果用一个实体与另一个没有与其相交的实体执行差集操作,执行结果是删除另一个实体。

    [判断题] 如果用一个实体与另一个没有与其相交的实体执行差集操作,执行结果是删除另一个实体。()A . 正确B . 错误

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  • 加锁后的图层,该层上物体无法编辑,但可以向该层画图形。()

    [判断题] 加锁后的图层,该层上物体无法编辑,但可以向该层画图形。()A . 正确B . 错误

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  • 多线可以直接倒角或倒圆。()

    [判断题] 多线可以直接倒角或倒圆。()A . 正确B . 错误

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  • 在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake

    [单选题]在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A . 此命令可以制作泡沫效果B . 可以使海洋产生涟漪效果C . 可以创建流体容器D . 场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

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  • 在AutoCAD的图形文件中,每个尺寸实体都被作为一个块。()

    [判断题] 在AutoCAD的图形文件中,每个尺寸实体都被作为一个块。()A . 正确B . 错误

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  • Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。

    [单选题]Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。A . 面B . 边C . 顶点D . UV点

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  • 下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()

    [单选题]下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A . Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B . Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C . Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D . 以上三种物体都可以

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  • 以下是Maya专属语言的是()

    [单选题]以下是Maya专属语言的是()A . C++B . JSPC . MELD . net

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  • 用相切、相切、半径方法画圆,半径必须是大于或等于两实体之间的最近距离。()

    [判断题] 用相切、相切、半径方法画圆,半径必须是大于或等于两实体之间的最近距离。()A . 正确B . 错误

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  • 对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()

    [单选题]对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A . 高光强烈B . 没有高光C . 高光柔和D . 强光

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  • 面域可以通过命令“REG”、“BO”以及分解实体或复制面得到。()

    [判断题] 面域可以通过命令“REG”、“BO”以及分解实体或复制面得到。()A . 正确B . 错误

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  • 缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在()轴上缩放物体。

    [单选题]缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在()轴上缩放物体。A . X轴B . Y轴C . Z轴D . 所有

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