[填空题] 工具库中的函数名称通常以()开头。
[问答题] 三维自由变换的步骤。
[填空题] 绘制真实感图形主要进行两种操作:()和()。
[问答题] 简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤
[问答题] OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
[问答题] OpenGL中加入光照步骤。
[问答题] 写出生成基于MFC应用程序的五个操作步骤。
[问答题] 定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。
[问答题] 简述动画片的制作过程。
[问答题] 计算机动画的应用领域。
[问答题] 计算机在动画制作中的作用。
[问答题] 关键帧动画技术最主要的研究内容。
[问答题] 自由变形(FFD)的基本思路。
[填空题] 在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。
[填空题] OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
[问答题] 请简单说明视觉暂留原理。
[填空题] OpenGL函数库主要分为三类:()、()、()。
[问答题] 提高计算机动画效果的基本手法。
[问答题] 简单描述单个粒子的生命周期。
[单选题]世界最早的国际动画节()A . 法国昂西国际动画节B . 加拿大渥太华国际动画节C . 克罗地亚萨格勒布动画节D . 广岛国际动画节
[单选题]日本第一部电视动画是()A .《铁臂阿童木》B .《街角的故事》C .《森林大帝》D .《白蛇传》
[填空题] 在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();
[单选题]绘画与动画的主要区别是()A . 实现的方式不同B . 绘画风格的差异C . 静止的画面与动态的画面D . 内容与画面的衔接不同
[单选题]()指与视点等高的一条假设的水平线。A . 视平线B . 中线C . 视域D . 主观轴
[判断题] 纪律和法律、法规、政策一样,是按照事物发展规律制定出来的一种约束人们行为的规范。A . 正确B . 错误
[单选题]下列对砖墙形容错误的选项是()。A .砖墙为了保持稳定其砖块的摆放,都是成互相交错排列的B .砖墙为了保持结实其砖块的摆放,都是成相互垂直排列的C .砖块大小一致而且缝隙均匀D .在砖墙表面会有不规则凹坑
[单选题]关于无足类爬行动物特点说法正确的选项是()。A .们都是用四胶前后交替问前爬行,在陆地上爬行比较迟钝B .爬行时,长长的尾巴会随着步子左右缓慢摆动,成波形曲线运动C .愈到尾部摆动的幅度就愈大D .沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同时又是袭击猎物有力的武器
[判断题] 在RETAS软件操作中,可利用着色镜面板相应功能,调出颜色指定。A . 正确B . 错误
[单选题]当立方体中有一组平面与画面平行的,另一组则和画面成直角的透视,有一个消失点则称之为()A . 平行透视B . 倾斜透视C . 成交透视D . 空气透视