[判断题]

在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去。()

A . 正确

B . 错误

参考答案与解析:

相关试题

用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有

[单选题]用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()A . 关键帧动画技术B . 循环动画技术C . 逐帧动画技术D . 运动路径动画技术

  • 查看答案
  • 如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。

    [单选题]如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。A.分离命令B.Alpha属性C.矢量化D.自定义颜色

  • 查看答案
  • 如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。

    [单选题]如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。A.AlphA属性B.分离命令C.自定义颜色D.矢量化

  • 查看答案
  • 为Mask制作Shape动画后,使用()命令可以方便的提高动画精度。

    [填空题] 为Mask制作Shape动画后,使用()命令可以方便的提高动画精度。

  • 查看答案
  • 在Fireworks中创建动画,如果希望在多个图像帧中重复某些固定的内容,可以使

    [多选题] 在Fireworks中创建动画,如果希望在多个图像帧中重复某些固定的内容,可以使用的方法有:()A . 在每个图像帧中都分别建立一个专门的图层来放置固定的内容。B . 建立一个共享的帧。C . 建立一个图层,其中放置此固定的内容,然后将该图层在所有帧中共享。D . 将需要重复的内容复制到每一帧。

  • 查看答案
  • 利用“动画补间”动画可以制作出许多不同动画效果,但不包括。()

    [单选题]利用“动画补间”动画可以制作出许多不同动画效果,但不包括。()A . 位置移动B . 颜色变化C . 缩放D . 角度变化

  • 查看答案
  • 在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。

    [单选题]在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。A . 5帧/秒B . 10帧/秒C . 15帧/秒D . 100帧/秒

  • 查看答案
  • 为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?()

    [单选题]为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?()A .调节Mask FeatherB .修改Mask OpacityC .应用Smart Mask InterpolationD .设置Mask Expansion

  • 查看答案
  • 以下()方法可以使动画速度加快。

    [单选题]以下()方法可以使动画速度加快。A .缩短整体关键帧之间的距离B .删除关键帧C .增加整体动画的时间D . D.改变摄像机的焦距

  • 查看答案
  • ()不可以制作GIF动画。

    [单选题]()不可以制作GIF动画。A . PhotoshopB . FlashC . WordD . Fireworks

  • 查看答案
  • 在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去。()