[单选题]

编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。

A . Edit Patch

B . Mesh Select

C . Loft

D . Edit Mesh

参考答案与解析:

相关试题

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

[填空题] 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

  • 查看答案
  • 编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

    [单选题]编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A . PatchB . NURBSC . NURMSD . Mesh

  • 查看答案
  • 编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()

    [单选题]编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()A . ClassicB . NURMSC . NURBSD . QuadOutput

  • 查看答案
  • 不属于编辑曲线修改器的参数是()。

    [单选题]不属于编辑曲线修改器的参数是()。A .轮廓B .偏斜C .连接D .炸开

  • 查看答案
  • 编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。

    [单选题]编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。A . Surface MapperB . BendC . Displace MeshD . Affect Region

  • 查看答案
  • 编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

    [单选题]编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A . Edit MeshB . Mesh SelectC . Mesh SmoothD . Edit Spline

  • 查看答案
  • 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。

    [单选题]编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A . Camera MapB . Cap HolesC . Delete MeshD . Edit Patch

  • 查看答案
  • 编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。

    [单选题]编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A . MirrorB . SliceC . SkewD . Relax

  • 查看答案
  • 对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()

    [单选题]对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A . 实例化的B . 参数化的C . 独立的D . 相互链接的将编辑修

  • 查看答案
  • 编辑修改器产生的结果与()有关。

    [单选题]编辑修改器产生的结果与()有关。A .对象在场景中的位置 B .对象在场景中的方向 C .对象的使用顺序 D . D.对象在场景是否移动

  • 查看答案
  • 编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。