A . 整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向。面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果。
B . 建立网格对象必须正确,这意味着共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享。
C . 由于旋转(LathE.生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算。
D . 共面的面,特别是同一个运算对象内共面的面处理起来很困难,应该避免。最坏的情况是背对背共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)。
[单选题]有关电梯的设置方式,( )要求是不必要的。A.电梯不宜被楼梯环绕B.单侧排列的电梯不应超过4台C.双侧排列的电梯不应超过8台D.双侧排列的电梯数量应
[单选题]Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A . 几何运算B . 代数运算C . 逻辑运算D . 微积分运算
[主观题]布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。()
[多选题] 布尔运算的类型有:()A .交集B .并集C .差集D .以上都正确
[单选题]在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()A .样条线必须是同一个二维图形的一部分B .样条线必须封闭C .样条线需要完全被另外一个样条线包围D .样条线本身不能自相交
[单选题]NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A . NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B . NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C . 两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D . NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
[多选题]Revit布尔运算的方式有?()A.粘贴B.剪切C.拆分D.打断E.连接
[多选题]Revit布尔运算的方式有?()A.粘贴B.剪切C.拆分D.打断E.连接
[多选题] 曲线的布尔运算命令包括()A . 并集B . 差集C . 交集D . 全集
[单选题]有关电梯的设置方式,下列哪一项要求是不必要的?()A.电梯不宜被楼梯环绕B.单侧排列的电梯不应超过4台C.双侧排列的电梯不应超过8台D.双侧排列的电梯