A . 三角面
B . 四边面
C . N边面
D . 其他
[单选题]maya hair是指哪个模块()A . 建模B . 贴图C . 动作D . 毛发
[单选题]对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A . 点光源B . 平行光源C . 环形光源D . 面光源
[多选题] 在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A . 使用Particle Tool在场景中创建粒子B . 创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C . 通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D . 通过创建柔体产生粒子E . 通过创建物体产生粒子
[单选题]Maya中的“帧”是()单位。A .距离单位B .速度单位C .时间单位D .质量单位
[单选题]在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。A .头发模拟体系B .流体模拟体系C .肌肉模拟体系D .机车模拟体系
[多选题] 在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()A . C++B . JSPC . MELD . Python
[单选题]Maya中设置渲染的模块是()。A . clothB . renderingC . dynamicsD . live
[单选题]在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。A . 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的B . 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上C . 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上D . 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
[多选题] 在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()A . PhongB . BlinnC . Layered ShaderD . Anisotropic
[单选题]在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行()A . Display-〉ShowB . Display-〉HideC . Display-〉UIElementsD . Display-〉Grid