A .线性的
B .连续
C .跳跃
D .循环
[填空题] 创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
[填空题] 如果拉伸函数是非线性的,即为非线性拉伸。常用的非线性函数有()、()、()、()等。
[主观题]零知识身份认证分为交互式和非交互式两种类型。()
[单选题]下列叙述中正确的是A. ) 循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构B. ) 在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况C. ) 在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况D. ) 循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定
[判断题]如果两个变量之间的内在关系是非线性关系,我们可以把一个非线性关系转化为线性回归关系。()A.对B.错
[判断题]如果两个变量之间的内在关系是非线性关系,我们可以把一个非线性关系转化为线性回归关系。( )A.对B.错
[判断题]如果两个变量之间的内在关系是非线性关系,我们可以把一个非线性关系转化为线性回归关系。()A.对B.错
[判断题]如果两个变量之间的内在关系是非线性关系,我们可以把一个非线性关系转化为线性回归关系。()A.对B.错
[多选题] 叙述动作包含两个基本要素,分别是故事的()A . 时间B . 地点C . 叙述者D . 背景E . 接受者
[单选题]交互式会议电视业务是利用电信网的(),传输两个或两个以上地点的与会者之间连续活动图像和声音的一种通信业务。A.数字传输电路B.计算机网络C.IP网络D.ISDN网络