[单选题]创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。A .线性的B .连续C .跳跃D .循环
[主观题]零知识身份认证分为交互式和非交互式两种类型。()
[多选题] 叙述动作包含两个基本要素,分别是故事的()A . 时间B . 地点C . 叙述者D . 背景E . 接受者
[单选题]对偶故事法的创造者是()A . 李伯黍B . 皮亚杰C . 普莱尔D . 卡特尔
[单选题]交互式会议电视业务是利用电信网的(),传输两个或两个以上地点的与会者之间连续活动图像和声音的一种通信业务。A.数字传输电路B.计算机网络C.IP网络D.ISDN网络
[多选题] 交互式会议电视业务是利用电信网的(),传输两个或两个以上地点的与会者之间连续活动图像和声音的一种通信业务。A .数字传输电路B .计算机网络C .IP网络D .ISDN网络
[填空题] “病入膏肓”和“讳疾忌医”两个成语都出自()治病的故事。
[多选题] 在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()。A .简单消息B .同步消息C .异步消息D .异常消息