• 游戏设计概论题库

游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。

[单选题]游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。A .武器的设计B .装束的设计C .穿着的设计D .佩带的设计

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  • 游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。

    [单选题]游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。A .联系性B .交互性C .互动性D .连动性

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  • 游戏的美术制作人员大致分成()、()、()三种工作。

    [填空题] 游戏的美术制作人员大致分成()、()、()三种工作。

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  • ()是游戏的灵魂所在。

    [单选题]()是游戏的灵魂所在。A .情节B .角色C .剧本D .武器

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  • 音源的距离越远,声音就显得越()。

    [单选题]音源的距离越远,声音就显得越()。A .大B .小C .不变D .沉重

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  • 约翰赫伊津哈和弗里德里希格奥尔格容格尔对“游戏”下的定义是()的总和。

    [填空题] 约翰•赫伊津哈和弗里德里•希格奥尔格•容格尔对“游戏”下的定义是()的总和。

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  • ()一般是由主策划或者项目经理负责编写的。

    [单选题]()一般是由主策划或者项目经理负责编写的。A .项目建议书B .概念文档C .概述文档D .概要文档

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  • 时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的时间。当时间到0时,会触发一些事件。时间

    [填空题] 时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的时间。当时间到0时,会触发一些事件。时间限制一般分为三种类型:()、()和()。

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  • ()是游戏策划人员让游戏玩家能从这个游戏作品中体会到的思想和内涵。

    [单选题]()是游戏策划人员让游戏玩家能从这个游戏作品中体会到的思想和内涵。A .技术B .创意C .资源D .原始

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  • 体育游戏主要是以发展游戏者的()为主的。

    [单选题]体育游戏主要是以发展游戏者的()为主的。A .竞技技能B .体育精神C .体质体能D .竞赛精神

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  • 网络游戏是由()带入中国内陆的。

    [单选题]网络游戏是由()带入中国内陆的。A .日本人B .韩国C .台湾人D .美国人

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  • 在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。

    [单选题]在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。A .玩家的动机B .游戏理念C .游戏的卖点D .游戏的人物

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  • 智力娱乐游戏主要是以发展()为主的。

    [单选题]智力娱乐游戏主要是以发展()为主的。A .文化B .娱乐C .智力D .体育

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  • Java程序具有跨平台的能力的关键在于编译以后产生与平台无关的()。

    [单选题]Java程序具有跨平台的能力的关键在于编译以后产生与平台无关的()。A .源代码文件B .字节码文件C .可执行文件D .目标文件

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  • A*算法是一种“最好优先搜索算法”,也是一种()式的算法。

    [单选题]A*算法是一种“最好优先搜索算法”,也是一种()式的算法。A .前置B .后置C .启发D .回溯

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  • ()以正式的形式记录了游戏设计。

    [单选题]()以正式的形式记录了游戏设计。A .概念文档B .描述性文档C .设计脚本D .概述文档

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  • ()是整个游戏开发活动中的灵魂人物。

    [填空题] ()是整个游戏开发活动中的灵魂人物。

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  • 背面剔除法的主要功能是什么?

    [问答题] 背面剔除法的主要功能是什么?

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