A .图形
B .按钮
C .音频
D .影片剪辑
[单选题]Flash MX的元件分为()种类型。A . 2B . 3C . 4D . 5
[单选题]Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()A .2B .3C .4D .5
[单选题]不属于Flash元件的类型是()。A.按钮B.场景C.图形D.影片剪辑
[单选题]不属于Flash元件的类型是()。A.场景B.图形C.按钮D.影片剪辑
[填空题] 在Flash软件中,元件分为影片剪辑、按钮和()三种类型。
[单选题]下面哪个选项不是flash中的元件类型()A . 图形B . 影片剪辑C . 按钮D . 音乐
[多选题] 在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。A . 开始B . 事件C . 停止D . 数据流
[多选题] 在Flash中,有两种类型的声音()A . 事件声音B . 流式声音C . 数字声音D . 模拟声音
[单选题]Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A .编辑B .插入C .修改D . D.窗口
[单选题]教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A .两者根本没有关系B .修改符号的属性会影响实例的属性C .修改实例的属性会影响符号的属性D .修改符号的属性不会影响实例的属性