A .亢奋的状态
B .深度放松而又高度专注的状态
C .放松愉悦的状态(不选)
D .积极寻求合作的状态
[判断题] “游戏性体验”的本质是“主体性体验”。A . 正确B . 错误
[单选题]“高峰体验”的概念是()提出的。A . 荣格B . 罗洛梅C . 班杜拉D . 马斯洛
[填空题] 高峰体验是()提出的著名学说。
[单选题]“高峰体验”的提出者是:()边A.BanduraB.RogersC.BeckD.Maslow
[多选题] 游戏性体验是游戏者在游戏活动中产生的对于游戏活动本身的主观感受或心理体验,主要包括()。A . 兴趣性体验B . 自主性体验C . 幽默感D . 胜任感E . 生理快感
[问答题] 简述高峰体验的含义和作用。
[单选题]()是一种积极的情绪体验,类似于马斯洛提出的“高峰体验”,能够使人们全身心的投人到某个任务中,同时感觉到身心愉悦。A .积极心理B .流畅体验C .主观幸福感