A . 荣格
B . 罗洛梅
C . 班杜拉
D . 马斯洛
[填空题] 高峰体验是()提出的著名学说。
[单选题]“高峰体验”的提出者是:()边A.BanduraB.RogersC.BeckD.Maslow
[单选题]游戏时人处于(),是人的最佳状态,这时的体验是高峰体验。A .亢奋的状态B .深度放松而又高度专注的状态C .放松愉悦的状态(不选)D .积极寻求合作的状态
[单选题]()是一种积极的情绪体验,类似于马斯洛提出的“高峰体验”,能够使人们全身心的投人到某个任务中,同时感觉到身心愉悦。A .积极心理B .流畅体验C .主观幸福感
[问答题] 简述高峰体验的含义和作用。
[单选题]下列概念未被自我理论所强调的是A.现象场B.高峰体验C.实现趋向D.机体估价过程E.价值条件
[问答题] 马斯洛提出成长性需要、缺失性需要和高峰体验具有什么特点?
[判断题] 马斯洛认为高峰体验中的认知是存在认知。A . 正确B . 错误