A .贸易
B .征服
C .战斗
D .探索
[单选题]即时战略类游戏的缩写是()A . RPGB . SLGC . RTSD . SPT
[单选题]请指出下列游戏中不支持Internet网络对战的即时战略游戏是()。A . CCB . TotalAnnihilationC . MetalKnightD . StarCraft
[单选题]试题(48)某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。(48)A. 管道-过滤器B. 隐式调用C. 主程序-子程序D. 解释器
[单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。A.管道-过滤器B.隐式调用C.主程序-子程序D.解释器A.B.C.D.
[单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。A . 管道-过滤器B . 隐式调用C . 主程序-子程序D . 解释器
[多选题] 游戏性体验可以分为以下几种主要成分()。A . 兴趣性体验B . 自主性体验C . 胜任感体验/成就感D . 幽默感/驱力愉快
[单选题]脂类的主要成分是( )。A.脂肪和甘油三脂B.甘油三脂和类脂C.脂肪和类脂D.磷脂和固醇酯。
[单选题]依据游戏中的教育目的性成分,可以将儿童的游戏分成()和教学游戏。A .自发游戏B .平行游戏C .交往游戏D .合作游戏
[单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(
[主观题]简述鸦片类毒品的主要成分。