[填空题] 封闭图形上节点是有顺序的,这个顺序是()。
[判断题] 灯光的倍增器参数(Multiplier)只能使灯光的亮度增加。()A . 正确B . 错误
[单选题]maya第一个版本是哪个公司出品的()A . aliaswavefrontB . adobeC . avidD . autodesk
[判断题] 要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()A . 正确B . 错误
[填空题] 应用在对象局部坐标系的()受对象轴心点的影响。
[填空题] 可以给灯光的颜色参数指定()。
[多选题] 在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()A . C++B . JSPC . MELD . Python
[填空题] 灯光的排除(Exclude)选项可以排除对象的()和()。
[填空题] 室内空间能否满足功能与审美的需要,在很大程度上取决于()。
[判断题] Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()A . 正确B . 错误
[填空题] 材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
[多选题] 空间分隔在界面形态上分为()等形式。A . 绝对分隔B . 相对分隔C . 意象分隔D . 自然分隔
[单选题]在世界上坐标系统的Top视图中,Y轴是()。A . 水平的B . 垂直的C . 与水平方向夹角为45度D . 与水平夹角为135度
[单选题]()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。A . 世界坐标系统B . 视图坐标系统C . 本地坐标系统D . 自定义坐标系统
[单选题]()是对视图进行显示操作的按钮区域。A . 状态栏B . 工具栏C . 命令面板D . 视图导航
[单选题]在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图的水平方向。A . TB . XC . YD . Z
[判断题] 3ds max不能按一定的间隔自动保存文件。()A . 正确B . 错误
[填空题] 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。
[多选题] 一个控制论系统要具备下列那些基本属性()。A . 可组织性B . 因果性C . 动态性D . 目的性E . 可利用性
[多选题] 室内空间可分为()等类型。A . 居住空间B . 工作空间C . 公共空间D . 个人空间
[判断题] 按照一般系统的定义,多个矛盾要素的统一体不能叫做系统。()A . 正确B . 错误
[多选题] 下面有关灯光的叙述正确的是()。A . 灯光的衰减(Decay)类型有两种。B . 灯光的位置变化不能设置动画。C . 灯光的参数变化可以设置动画。D . 灯光的颜色变化不能设置动画。
[判断题] 不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()A . 正确B . 错误
[多选题] 下面哪种材质类型与面的ID号无关()。A . StandardB . Top/BottomC . Multi/Sub-ObjectD . Blend
[单选题]在世界坐标系统中,如果要想在Left视图上下移动长方体,需要锁定()轴。A . TB . YC . ZD . 以上说法都不正确
[多选题] 下面有关摄像机的叙述错误的是()。A . 自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B . 摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C . 摄像机的位置变化可以设置动画。D . 摄像机的视野变化不能设置动画。
[单选题]摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。A . 直线B . 曲线C . 摄像机的目标点两点连线的直线D . 摄像机和目标点两点连线的曲线
[单选题]Reset File的快捷键是()。A . Ctrl+RB . Alt+RC . Shift+RD . Ctrl+Shift+R
[单选题]3d smax默认的坐标系统是()。A . ViewB . ScreenC . WorldD . Parent
[多选题] 下面哪些贴图是三维贴图?()A . NoiseB . Flat MirrorC . WaterD . Wood