A.瀑布式
B.综合应用
C.迭代式
D.增量式
E.敏捷开发
[单选题]数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式不包括( )。A.瀑布式B.敏捷开发C.迭代式D.增量式
[单选题]瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括( )。A.编码阶段B.测试阶段C.设计阶段D.管理阶段
[单选题]瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括( )。A.编码阶段B.测试阶段C.设计阶段D.管理阶段
[判断题]传统的主流项目开发模式包括瀑布式、迭代式和敏捷开发模式。( )A.对B.错
[判断题]传统的主流项目开发模式包括瀑布式、迭代式和敏捷开发模式。( )A.对B.错
[单选题]不属于数字游戏产品开发模式的是( )。A.迭代式B.敏捷开发C.瀑布式D.智能开发
[单选题]数字内容产品的编辑制作过程不包括( )。A.产品发布B.信息采集C.编辑制作D.产品审查
[判断题]按照开发团队组织构成,数字游戏编辑可以分为游戏策划编辑、游戏美术编辑和游戏测试编辑等。( )A.对B.错
[单选题]数字游戏编辑的功能不包括( )。A.制定游戏规则B.完成游戏策划C.开展游戏设计D.数字游戏的发布和售卖
[判断题]产品设计、编辑制作、产品测试、产品审查和产品使用是数字内容产品编辑制作的五个步骤。( )A.对B.错