[多选题]

数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式包括(  )。

A.瀑布式

B.综合应用

C.迭代式

D.增量式

E.敏捷开发

参考答案与解析:

相关试题

数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式不包括(  )。

[单选题]数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式不包括(  )。A.瀑布式B.敏捷开发C.迭代式D.增量式

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  • 瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括(  )。

    [单选题]瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括(  )。A.编码阶段B.测试阶段C.设计阶段D.管理阶段

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  • 瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括(  )。

    [单选题]瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括(  )。A.编码阶段B.测试阶段C.设计阶段D.管理阶段

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  • 传统的主流项目开发模式包括瀑布式、迭代式和敏捷开发模式。(  )

    [判断题]传统的主流项目开发模式包括瀑布式、迭代式和敏捷开发模式。(  )A.对B.错

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  • 传统的主流项目开发模式包括瀑布式、迭代式和敏捷开发模式。(  )

    [判断题]传统的主流项目开发模式包括瀑布式、迭代式和敏捷开发模式。(  )A.对B.错

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  • 不属于数字游戏产品开发模式的是(  )。

    [单选题]不属于数字游戏产品开发模式的是(  )。A.迭代式B.敏捷开发C.瀑布式D.智能开发

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  • 数字内容产品的编辑制作过程不包括(  )。

    [单选题]数字内容产品的编辑制作过程不包括(  )。A.产品发布B.信息采集C.编辑制作D.产品审查

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  • 按照开发团队组织构成,数字游戏编辑可以分为游戏策划编辑、游戏美术编辑和游戏测试编辑等。(  )

    [判断题]按照开发团队组织构成,数字游戏编辑可以分为游戏策划编辑、游戏美术编辑和游戏测试编辑等。(  )A.对B.错

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  • 数字游戏编辑的功能不包括(  )。

    [单选题]数字游戏编辑的功能不包括(  )。A.制定游戏规则B.完成游戏策划C.开展游戏设计D.数字游戏的发布和售卖

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  • 产品设计、编辑制作、产品测试、产品审查和产品使用是数字内容产品编辑制作的五个步骤。(  )

    [判断题]产品设计、编辑制作、产品测试、产品审查和产品使用是数字内容产品编辑制作的五个步骤。(  )A.对B.错

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  • 数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式包括(  )。