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说出表面明暗处理的三个部分和用于计算每个部分的辅助光线。

[问答题] 说出表面明暗处理的三个部分和用于计算每个部分的辅助光线。

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  • 经过消隐得到的图形称为消隐图。

    [判断题] 经过消隐得到的图形称为消隐图。A . 正确B . 错误

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  • 对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()

    [多选题] 对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()A . 面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。B . 一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。C . 环是有有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界,环中的边可以相交。D . 体素是可以用有限个尺寸参数定形和定位的立体。

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  • 表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。

    [填空题] 表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。

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  • 向量:一个向量是由若干个标量组成的一个(),其中每个标量称为向量的一个分量。

    [填空题] 向量:一个向量是由若干个标量组成的一个(),其中每个标量称为向量的一个分量。

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  • 对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点

    [填空题] 对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。

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  • 实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。

    [判断题] 实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。A . 正确B . 错误

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  • 空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的()。

    [填空题] 空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的()。

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  • 什么是图像的分辨率?

    [问答题] 什么是图像的分辨率?

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  • 计算机图形学的应用领域有哪些,举例说明?

    [问答题] 计算机图形学的应用领域有哪些,举例说明?

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  • 透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。

    [判断题] 透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。A . 正确B . 错误

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  • 区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给区域()赋予同一属性值来实现边界

    [填空题] 区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给区域()赋予同一属性值来实现边界表示。

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  • 裁剪

    [名词解释] 裁剪

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  • 局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?

    [问答题] 局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?

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  • 从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为

    [填空题] 从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为()。

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  • 直线的属性包括线型、()和颜色。

    [填空题] 直线的属性包括线型、()和颜色。

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  • 实体几何性质包括位置、长度和大小等。

    [判断题] 实体几何性质包括位置、长度和大小等。A . 正确B . 错误

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  • 边界点组成的集合称为集合的()。

    [填空题] 边界点组成的集合称为集合的()。

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  • 用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。

    [判断题] 用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。A . 正确B . 错误

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  • 图形变换是指将图形的几何信息经过()后产生新的图形。

    [填空题] 图形变换是指将图形的几何信息经过()后产生新的图形。

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  • 区域填充

    [名词解释] 区域填充

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  • 平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。

    [判断题] 平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。A . 正确B . 错误

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  • 什么叫观察空间?

    [问答题] 什么叫观察空间?

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  • 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。

    [判断题] 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。A . 正确B . 错误

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  • 字符作为图形有()和矢量字符之分。

    [填空题] 字符作为图形有()和矢量字符之分。

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  • 以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()

    [多选题] 以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()A . 圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆是不封闭的,且半径有不断减小的趋势。B . 通过正负法生成圆弧时,对平面上一点P(x,y),当F(x,y)>0时,表示此点在圆外。C . 圆弧的Bredsenham算法起点和终点不一定都是准确的,但至少有一个是准确的。D . 圆弧的Bredsenham算法,分布均匀,计算简单

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  • 颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的()系统,颜色显示为

    [填空题] 颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的()系统,颜色显示为灰度级(或亮度级)。

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  • 区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域内的像素赋予()属性值来实现内点

    [填空题] 区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域内的像素赋予()属性值来实现内点表示。

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  • 任意一个实体可以表示为()的并集。

    [填空题] 任意一个实体可以表示为()的并集。

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  • 下列对圆弧的生成算法中,可能造成所产生的圆是不封闭的算法是()

    [单选题]下列对圆弧的生成算法中,可能造成所产生的圆是不封闭的算法是()A . 扫描法B . DDA算法C . Bresenham算法D . 正负法

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