• 三维动画题库

使用MEL语言在窗口中创建一个多边形球体,正确的命令是()。

[单选题]使用MEL语言在窗口中创建一个多边形球体,正确的命令是()。A . Create sphereB . Create ploygonsphereC . Create ploygonsphereD . Create ploygon

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  • Maya是哪一年被推出的?()

    [单选题]Maya是哪一年被推出的?()A . 1990B . 1995C . 1998D . 2000

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  • polygons模块是什么意思?()

    [单选题]polygons模块是什么意思?()A . 曲面建模模块B . 多边形建模模块C . 动画模块D . 渲染模块

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  • 在放样中复选Smooth Length可以沿着路径长度方向光滑对象,复选()可以

    [填空题] 在放样中复选Smooth Length可以沿着路径长度方向光滑对象,复选()可以沿着宽度方向光滑对象。

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  • 当出现错误操作时我们经常使用撤销命令和恢复命令,他们的快捷方式分别是()

    [单选题]当出现错误操作时我们经常使用撤销命令和恢复命令,他们的快捷方式分别是()A . CTRL+z,zB . zCTRL+zC . CTRL+z,ZD . CTRL+z,u

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  • 在maya实时显示模式中哪项数字键为平滑显示的快捷键?()

    [单选题]在maya实时显示模式中哪项数字键为平滑显示的快捷键?()A . 1B . 2C . 3D . 4

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  • 灯光中的Intensity属性有何作用?()

    [单选题]灯光中的Intensity属性有何作用?()A . 改变灯光颜色B . 调节灯光强度C . 调节阴影颜色D . 改变灯光类型

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  • 当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高

    [单选题]当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。A . DiffuseB . TranslucenceC . Dmap ResolutionD . Translucence DepthE . Filter Size

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  • Maya软件主要功能是()。

    [单选题]Maya软件主要功能是()。A . 创建三维模型、输出图像和视频动画B . 编写复杂程序C . 服务器操作系统D . 查杀病毒

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  • Raytracing、Refraction和Reflection中哪一个是反射率

    [单选题]Raytracing、Refraction和Reflection中哪一个是反射率?()A . RefractionB . ReflectionC . RaytracingD . 都是E . 都不是

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  • 只能在Curver Editor中给对象指定控制器。()

    [判断题] 只能在Curver Editor中给对象指定控制器。()A . 正确B . 错误

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  • 在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以扑捉曲线。

    [单选题]在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以扑捉曲线。A . xB . cC . qD . v

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  • Maya的初始启动界面有几大部分构成?()

    [单选题]Maya的初始启动界面有几大部分构成?()A . 标题栏,菜单栏,状态栏,常用操作工具栏,动画控制器,模型菜单B . 标题栏,菜单栏,状态栏,常用操作工具栏,通道栏,时间控制器,命令栏,工作区C . 菜单栏,状态栏,工具栏,时间控制器,命令栏,工作区,帮主菜单D . 标题栏,状态栏,常用操作工具栏,命令栏,层级面板,设置面板,曲线调节面板

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  • 作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

    [填空题] 作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

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  • 在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create

    [单选题]在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A . 灯光B . 摄像机C . NURBS基本几何体D . 材质E . 贴图

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  • 在放样中如果要完全控制倾斜角,不要复选Banking,而要使用Twist变形手工

    [填空题] 在放样中如果要完全控制倾斜角,不要复选Banking,而要使用Twist变形手工调整()。

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  • 在3ds max中自己可以根据需要定义()。

    [填空题] 在3ds max中自己可以根据需要定义()。

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  • 新建场景操作File-〉NewScene的键盘快捷键是()。

    [单选题]新建场景操作File-〉NewScene的键盘快捷键是()。A . Ctrl+SB . Ctrl+NC . Ctrl+LD . Ctrl+Z

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  • 复制物体(duplicate)的快捷键是()。

    [单选题]复制物体(duplicate)的快捷键是()。A . ctrl+aB . ctrl+bC . ctrl+cD . ctrl+d

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  • polygons模块下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()

    [单选题]polygons模块下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()A . 合并工具B . 分离工具C . 提取面命令D . 光滑工具

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  • 运动路径上的第一点是()。

    [填空题] 运动路径上的第一点是()。

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  • 灯光中的Shadow Color属性有何作用?()

    [单选题]灯光中的Shadow Color属性有何作用?()A . 改变阴影强度B . 改变阴影颜色C . 改变灯光颜色D . 改变灯光强度

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  • 关于smooth(光滑)多边形说法正确的是()。

    [单选题]关于smooth(光滑)多边形说法正确的是()。A . 在对多边形模型进行光滑处理时,有两种处理方式,分别是“指数式分割”和“线性分割”B . 指数式分割和线性分割,它们可以在控制面板上一起设置参数C . 指数式分割和线性分割,它们在控制面板上有一个共同的设置ContinuityD . 指数式分割和线性分割,它们在控制面板上有一个共同的设置Roundness

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  • 系统的功能在时间上不会有先后之分,即时间上无序,可以本末倒置。()

    [判断题] 系统的功能在时间上不会有先后之分,即时间上无序,可以本末倒置。()A . 正确B . 错误

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  • Maya试图操作中远近拉伸视图的操作的()。

    [单选题]Maya试图操作中远近拉伸视图的操作的()。A . 空格键B . ALT+鼠标右键C . ALT+鼠标中键D . ALT+鼠标左键

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  • 在3ds max中对齐效果不能制作动画。()

    [判断题] 在3ds max中对齐效果不能制作动画。()A . 正确B . 错误

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  • 在三个正交视图中屏幕坐标系和()没有区别。

    [填空题] 在三个正交视图中屏幕坐标系和()没有区别。

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  • 在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。

    [填空题] 在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。

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  • 浏览四视图的快捷键是()。

    [单选题]浏览四视图的快捷键是()。A . 空格键B . ALT+鼠标右键C . ALT+鼠标中键D . ALT+鼠标左键

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  • 在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。(

    [判断题] 在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()A . 正确B . 错误

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